L2HARDCORE Interlude Classic x25
Самый ожидаемый Hardcore-Server l2 x25 на Interlude+Classic Client
Приглашаем вас!
НАЧАТЬ ИГРУ
О СЕРВЕРЕ
Узнайте все, что вам нужно знать о сервере, прежде чем начать играть
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Основная информация о сервере
Базовая версия сервера: Хроники Interlude месяц: после легкий переход в стадию Classic.
Интерфейс клиента: Interlude/Classic/Essence на ваш выбор
Баффы / Танцы / Песни / Пророчества
  • Продолжительность 60 мин.
  • Всего слотов баффов 36
  • Баффы доступны через ALT + B в игре
Авто-подбор дропа с монстров и ручной подбор с рейдовых боссов
Автоподбор адены с монстров
Зелья маны: Восстанавливает 1000 MP с перезарядкой 10 секунд
1, 2 и 3 профессия бесплатные!
Максимальное количество клиентов на компьютер: 2
Автообучение навыков до 76 уровня

У нас есть награды для создателей контента, кланов и их участников!

Бонусы для кланов!

Бонусы для стримеров!

За дополнительной информацией о бонусах для кланов и создателей контента обращайтесь к нашему комьюнити-менеджеру в Discord.
РЕЙТЫ
Основные рейты сервера
Рейты сервера были определены исходя из того факта, что мы хотим, чтобы прохождение уровней было достаточно сложным, то есть мы хотим, чтобы игроки были вовлечены и заинтересованы на протяжении всего своего путешествия!

Система динамических рейтов

Система динамических рейтов опыта была разработана, чтобы удовлетворить как обычных, так и соревновательных игроков! Мы понимаем, что игроки тратят большую часть своего времени на прокачку, и это часто может вызывать стресс. Внедрив систему стадий, мы избавляемся от этого и позволяем игрокам быть более расслабленными и больше участвовать в других действиях, таких как сражения между игроками (PvP). Еще одним преимуществом системы этапов является то, что игроки, присоединяющиеся после запуска сервера, могут быстрее наверстать упущенное и оказать влияние! ЭТАП I вступит в силу после открытия сервера. Информация о том, когда будут проходить этапы, будет объявлена ​​в нашем официальном дискорде!

STAGE I

Normal (XP/SP x25): 1-80 ур.

STAGE II

Normal (XP/SP x50): 1-80 ур.

STAGE III

Easy (XP/SP x100): 1-80 ур.

STAGE IV

Easy (XP/SP x200): 1-80 ур.

Общие рейты сервера

Адена: x3
Шанс дропа: x25
Шанс спойла: x2
Опыт Атрибута: x2
РБ XP/SP: x3
Дроп с РБ: x2
ШАНСЫ УЛУЧШЕНИЯ
Подробнее о шансах улучшения
Оружие
Уровень Шанс заточки оружия воина Шанс заточки магического оружия
+0 → +3 100% 100%
+3 → +10 60% 50%
+10 → +14 50% 40%
+14 → +15 40% 30%
+15 → +18 30% 20%
Доспехи
Уровень Шанс успеха
+0 → +3 100%
+3 → +6 60%
+6 → +8 50%
+8 → +10 40%
+10 → +11 30%
+11 → +16 20%
Агатионы
Уровень Шанс успеха
+0 → +3 100%
+3 → +4 65%
+4 → +5 50%
+5 → +6 35%
+6 → +7 20%
+7 → +16 15%
ИВЕНТЫ
Почасовые ивенты
Ивенты происходят относительно Серверного времени (/time в игре, чтобы узнать время сервера). Ивенты рассчитываются автоматически, и все игроки получат приглашение, даже если их нет в городе.
Ивенты доступны для игроков 55 уровня и выше. На один HWID можно зарегистрировать только один символ. Также отметим, что игроки, которые не проявляли активности во время ивента, не получат никаких наград.

Team vs Team

Победитель: 400 монет L
Проигравший: 60 монет L
Игрок, совершивший наибольшее количество убийств в каждой команде, получает дополнительно 200 L-монет

Расписание ивентов:

  • 00:00
  • 04:00
  • 12:00
  • 18:00
  • 20:00

Korean Style

Победитель: 300 монет L
Проигравший: 60 монет L
Игрок, совершивший наибольшее количество убийств в каждой команде, получает дополнительно 100 L-монет и 20 L-монет за каждое убийство

Расписание ивентов:

  • 01:00
  • 07:00
  • 14:00
  • 19:00
  • 23:00

Deathmatch

Deathmatch - это индивидуальный ивент, в котором количество полученных L-монет зависит исключительно от вас! Каждое убийство в Deathmatch приносит 20 L-монет

Расписание ивентов:

  • 10:00
  • 16:00
  • 22:00
РЕЙДОВЫЕ БОССЫ И ИНСТАНСЫ
Информация о появлении и входе

Рейдовые Боссы

Рейдовые боссы будут появляться относительно времени сервера, вы можете использовать команду / time, чтобы узнать время сервера. Эпические рейдовые боссы Королева Муравьев, Ядро, Орфен и Закен имеют 80-й уровень, а Баюм и Антарас - 80-й уровень.

Рейдовые Боссы: 24 часа + 0–2 часа в случайном порядке
  • Урон от обычных рейдовых боссов 80 уровня в Lair of Antharas и Tower of Insolence увеличен;
  • Улучшено выпадение оружия / брони A-ранга для рейдовых боссов 80-го уровня;
  • Теперь из обычных рейдовых боссов 80 уровня выпадают GOLDBAR / HARDCOIN.
Новые особенные RaidBoss: Silent Valley RBs Каждый день 21:00, Epic Priests 22:00 и 03:00 каждый день
  • Жрец Орфен Лорд Ипос теперь имеет 20% шанс выпадения Серьги Орфен ур. 1;
  • Priest of Core Decar теперь имеет 20% шанс выпадения Ring of Core Lv. 1;
  • Дрон-жрец королевы муравьев теперь имеет 20% шанс выпадения кольца королевы муравьев ур. 1.
Королева муравьев: Понедельник 21:00 по времени сервера
  • Кольцо Королевы Муравьев
  • Добавлено оружие / броня A-grade
  • Добавлен набор крафта S-ранга.
Орфен: Вторник 21:00 по времени сервера
  • Серьга Орфен
  • Добавлено оружие / броня A-grade
  • Добавлен набор крафта S-ранга.
Core: Среда 21:00 Время сервера
  • Кольцо Ядра
  • Добавлено оружие / броня A-grade
  • Добавлен набор крафта S-ранга.
Закен: Среда 22:00 Время сервера
  • Серьга Закена
  • Добавлено оружие / броня A-grade
  • Добавлен набор крафта S-ранга.
Антарас: Четверг 21:00 по времени сервера
  • Серьга Антараса
  • Улучшено выпадение оружия / брони A-ранга
  • Добавлен набор крафта S-ранга.
Баюм: Воскресенье 20:30 по времени сервера
  • Кольцо Баюма
  • Улучшено выпадение оружия / брони A-ранга
  • Добавлен набор крафта S-ранга.
Лилит и Анаким: Вторник / пятница 21:30 по времени сервера
  • Улучшено выпадение оружия / брони A-ранга
  • Добавлен набор крафта S-ранга.

Инстансы

Элементальные Рейдовые Боссы: Сбрасывать 06:30 время сервера каждую среду и субботу (мин .: 7 игроков)
Frintezza: Сбрасывает 06:30 по времени сервера каждую среду и субботу (мин .: 14 игроков)
Подземелья Balthus Knights: Сбрасывать 06:30 время сервера каждую среду и субботу (мин .: 7 игроков)
Епическая комната: Работает 1 раз в сутки
ПРЕМИУМ АККАУНТ
Бонусы премиум аккаунта
Опыт (XP): +50%
Очки навыков (SP): +50%
Адена: +30%
Шанс дропа: +30%
Падение L-монеты: +30%
Шанс спойла: +30%
Вероятность создания: +5%
Шанс заточки: +5%
Потеря опыта (XP): Нет потери XP
Мировые крики: дополнительные 20 мировых криков (через &) в день
Обратите внимание, что 1 день премиума стоит 15 Монет Удачи, 7 дней премиума стоит 105 Монет Удачи, а 30 дней Premium стоит 450 Монет Удачи.
ПОМОЩНИК И ВАЛЮТА
Информация о магазине адены и Монет Удачи

Монет Удачи ( Будут доступны в STAGE IV )

  • Монет Удачи - это основная и единая валюта на сервере. Его можно использовать для покупки различных предметов в магазине Монет Удачи;
  • L-монеты нельзя обменять, выбросить, уничтожить, продать в частном магазине или других магазинах, однако вы все равно можете обменять 10000 L-монет на одну коробку L8k (8000 L-монет);
  • L-монеты можно получить, выращивая монстров, рейдовых боссов, участвуя в событиях, олимпиаде, осаде замка, случайном создании;
  • Частота выпадения L-монет зависит от уровня монстра;
  • L-монеты перемещаются в инвентарь персонажа, как адена, и не имеют веса.

Магазин Монет Удачи

  • Информация о Монет Удачиs и Монет Удачи Store, количестве монет у вашего персонажа и кнопке Монет Удачи Store доступна в специальном окне под картой;
  • Вы можете покупать разные предметы в магазине Монет Удачи. Магазин разделен на 6 категорий: "Популярные", "Агатионы", "Снаряжение", "Самое необходимое", "Разное". и "Магазин Адены";
  • Вы можете получить необходимое снаряжение в обмен на L-монеты. Однако большинство предметов в магазине Монет Удачи Store ограничены по уровню и количеству;
  • Вы также сможете покупать такие предметы, как Талисман Адена / Талисман Евы / Талисман скорости за адену во вкладке "Магазин адены";
  • Существует ограничение на покупку определенных предметов в Монет Удачи Store за адену. Лимит сбрасывается каждый день в 6:30 по времени сервера.

Игровой помощник

  • Вы можете купить оружие / доспехи C-ранга и расходные материалы;
  • Купоны на лучшее оружие и доспехи C-ранга +4 можно обменять через Game Assistant;
  • Делитесь предметами внутри персонажей в своей учетной записи через Game Assistant.
ОСАДЫ (В STAGE I И STAGE IV) разные подарки.
Клановая деятельность
Замки Глудио / Дион / Орен отключены. У нас есть только осады замков Гиран и Аден!

Замок Гиран

  • Время осады: воскресенье, 18:00 по времени сервера;
  • Продолжительность: 2 часа;
  • Окончание регистрации: за 1 час до начала осады;
  • Награда за замок: 10,000 L-монет и Dark Cloak.

Замок Аден

  • Время осады: воскресенье, 18:00 по времени сервера;
  • Продолжительность: 2 часа;
  • Окончание регистрации: за 1 час до начала осады;
  • Награда за замок: 10,000 L-монет и Dark Cloak.

Дополнительная информация о наградах в замке

Лидер клана будет автоматически получать ежедневное письмо с плащом (темным или священным) и ящиками L-монет. Члены клана, владеющего замком, теперь могут покупать Талисман Адена, Талисман Евы и Талисман Скорости вместе со свитками опыта в обмен на Монеты замка! Плащ замка был улучшен, чтобы привлечь еще больше людей для участия в осаде замка. Плащ замка теперь лучше, чем тот, который можно купить за L-монеты. Это улучшенные характеристики:
  • HP/MP/CP +7%;
  • P. Def +5%;
  • M. Def +5%
ОЛИМПИАДА
Индивидуальное мастерство и умение
Диадема Героя и Плащ Героя доступны с первого периода!
Оружие героя будет доступно со второго периода!

Конфигурации Олимпиады

  • Олимпиада каждую неделю
  • Герои объявляются каждое воскресенье
  • Матчи проходят в пятницу и субботу с 18:00 до 00:00 по серверному времени
  • Минимальное требование к участникам для начала матча - 6 игроков, а максимальное количество игр, в которых игрок может участвовать в неделю, - 60
  • Реализовано уведомление, показывающее имя и класс соперника при выходе на арену Олимпиады

Награды олимпиады

  • Игроки, набравшие 50 или более олимпиадных очков, получают 15 Монет Удачи за победу
  • Игроки, набравшие 50 или более олимпиадных очков, получают 5 Монет Удачи за проигрыш
УЛУЧШЕННЫЕ ФУНКЦИИ MELIOR
Важная информация о сервере
Функции в этом разделе не являются окончательными и могут быть изменены на этапе бета-тестирования проекта.

Система динамических рейтов

Система динамических рейтов опыта была разработана, чтобы удовлетворить как обычных, так и соревновательных игроков! Мы понимаем, что игроки тратят большую часть своего времени на прокачку, и это часто может вызывать стресс. Внедрив систему стадий, мы избавляемся от этого и позволяем игрокам быть более расслабленными и больше участвовать в других действиях, таких как сражения между игроками (PvP). Еще одним преимуществом системы этапов является то, что игроки, присоединяющиеся после запуска сервера, могут быстрее наверстать упущенное и оказать влияние! ЭТАП I вступит в силу после открытия сервера. Информация о том, когда будут проходить этапы, будет объявлена ​​в нашем официальном дискорде!

STAGE I

Normal (XP/SP x25): 1-80 ур.

STAGE II

Normal (XP/SP x50): 1-80 ур.

STAGE III

Easy (XP/SP x100): 1-80 ур.

STAGE IV

Easy (XP/SP x200): 1-80 ур.

Улучшение зон

Увеличено количество монстров и уменьшено время возрождения монстров для более комфортного игрового процесса! Например,
  • Заброшенный лагерь;
  • Руины агонии;
  • Руины отчаяния;
  • Долина Дракона;
  • Башня Дерзости;
  • Логово Антараса;
  • Императорская гробница;
  • И многое другое!

Классическая таблица опыта

Максимальный уровень - 80, классическая таблица опыта была переработана. Изучите приведенную ниже таблицу, чтобы увидеть различия в опыте до и после изменений.
Уровень Общий опыт до Общий опыт после
85 1,548,349,947,995 1,148,349,947,995
86 5,922,756,602,035 2,122,756,602,035
87 12,484,366,583,095 3,484,366,583,095
88 22,982,942,552,791 6,182,942,552,791
89 35,581,233,716,426 10,581,233,716,426
90 50,699,183,112,788 20,699,183,112,788

Переработанные миссии

Некоторые награды за миссии были ненужными. Вместо этого мы заменили ненужные предметы из миссий на более полезные. Например,
  • Убраны свитки баффов;
  • Убрана 2-часовая руна 100% опыта;
  • Добавлены временные эпическая бижутерия 2 уровня на 78-80 уровнях;
  • Добавлены временные куклы на 87-89 уровнях;
  • Добавлено 12 8000 ящиков Монет Удачи к награде 90 уровня.

Новые зоны

Логово Антараса. В Логове Антараса теперь есть монстры высокого уровня (84 и выше). У всех монстров в этой локации есть шанс получить Золотой сундук с сокровищами. Возможные предметы, которые можно получить из Золотого сундука с сокровищами, можно увидеть на рисунке ниже.
Зона древней пиратской гробницы.
  • Монстры в зоне гробницы древних пиратов - 81-83 уровня;
  • Нет дропа с монстров (кроме Монет Удачи);
  • В эту зону могут входить только персонажи 78 уровня и выше;
  • Время, проведенное в зоне гробницы древних пиратов, ограничено в день;
  • Время можно продлить с помощью Камня продления Древней пиратской гробницы до 360 минут (6 часов);
  • Вы можете получить ключ от номера Голдберга у Goldberg`s Stewart;
  • У Стюарта Голдберга есть таймер возрождения 10-20 (случайных) минут, и он появляется в случайной части зоны Могилы древних пиратов.
Комната Гольдберга (отключена на ЭТАПЕ I).
  • Комната Голдберга - временная зона для персонажей 78 уровня и выше;
  • Попасть в зону можно из Адена через NPC Сора;
  • Чтобы войти в зону, лидер вашей группы должен иметь в инвентаре ключ от комнаты Голдберга;
  • Ключ от комнаты Голдберга будет удален, когда вы войдете;
  • Вы можете войти, только если вы принадлежите к группе из 2-7 персонажей. У игроков есть 20 минут, чтобы завершить инстанс;
  • Из сундуков можно выбросить драгоценный камень / ключи / рецепты S-ранга и сундуки с оружием / доспехами A-ранга;
  • Награда зависит от количества участников группы.

Крафт S-ранга

Мы получили предложения от наших игроков, что крафт S-ранга - это непростая задача. И из-за этого количество ресурсов для создания предмета S-ранга было уменьшено.

Клиентский интерфейс Essence

Большинство игроков в нашем сообществе привыкли к клиенту kamael / essence, поэтому здесь, в Melior, у нас также будет современный интерфейс Essence. Cистема Autofarm без задержек будет отлично работать с 8-часовыми баффами. Однако мы отмечаем, что система мести будет отключена (вместе с функцией "делиться местоположением и телепортироваться к боссам").


Случайное создание

Основные идеи Random Craft заключаются в следующем
  • Random Craft позволяет персонажам создавать различные предметы: оружие, доспехи, свитки чар, эпические аксессуары и другие предметы;
  • Random Craft не требует особых рецептов, только адена и очки крафта;
  • Вы можете разбирать различные предметы, например, материалы, оружие и доспехи, в том числе зачарованные предметы, чтобы получить очки крафта;
  • В окне Random Craft отображаются 5 случайных предметов в слотах;
  • Random Craft потребляет 1 000 000 аден и 1 очко крафта, и персонаж может получить 1 из 5 предметов из списка. Вероятность одинакова для всех предметов;
  • Предметы B-ранга будут доступны со старта сервера.

Система очков способностей

  • Персонаж уровня 80 и выше получает очко статистики при повышении своего уровня
  • Вы можете распределить полученные очки статистики в окне информации о персонаже (ALT + T)
  • Распределенные баллы можно сбросить за определенную плату, нажав кнопку «Сброс». После сброса потраченные очки статистики сохраняются
  • После получения определенного значения статистики активируется бонусное пассивное умение. Вы можете проверить список бонусных навыков в окне управления статистикой

Награды за посещаемость

  • Все игроки могут получать вознаграждение за вход каждый день
  • Вы можете отслеживать свои успехи в специальном окне "Посещаемость". Появляется каждый раз при входе в игру
  • Игроки с премиум-статусом могут получить эту награду сразу после входа в игру, а игроки без премиум-класса могут получить эту награду после 30 минут пребывания в сети

Система рейтинга

Основные идеи рейтинговой системы заключаются в следующем
  • Система рейтинга собирает информацию об уровнях всех персонажей на сервере, а также среди конкретной расы;
  • Лучшие персонажи ранга получают баффы. Баффы применяются в соответствии с местом персонажа в ранге во время ежедневного перезапуска;
  • За 1-е место на сервере присваивается ярлык "Rank 1." Персонажу, занявшему 1-е место среди своей расы, присваивается ярлык "Race 1";
  • Сообщения чата персонажей 1–3 рангов отмечены символами бронзового кубка;
  • Игроки, находящиеся на вершине своей расы, получают трансформации расы (см. Рисунок ниже).

Наш CommunityBoard

Наш CommunityBoard простой и понятный)
  • Скрины CommunityBoard: